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musique jeu video
28 janvier 2015

Atelier 1 : pratique de differents jeux vidéos le Vendredi 19 décembre à la Gaîte Lyrique

Lors du premier atelier, on nous a fait visiter le musée de La Gaîte Lyrique qui comporte plusieurs pièces : la salle de concert, la bibliothèque, la boutique, le foyer, le bar...

Puis nous sommes allés dans l'Espace Jeux Video où les animateurs nous ont présenté l'activité, en nous donnant des consignes de repérage sur les musiques et en nous présentant 5 jeux videos à tester. 
Nous devions noter quels sentiments évoquaient la musique du jeu, le thème du jeu ainsi que les instruments repérés.

Les jeux proposés étaient : Journey, Small Worlds, Monument Valley, Proteus, et Braid.

Nous avons joué par binômes, en changeant de jeu toutes les 10 minutes.

A la fin de l'activité, les intervenants nous ont questionnés sur l'ambiance que nous avions ressentie pour chaque jeu, et nous avons débattu sur les différents genres de jeu et la musique qui leur convient (ou pas, d'ailleurs).

Chaque groupe a rédigé quelques notes en testant le jeu sur la place de la musique (musique d'ambiance, qui suit l'action, ou essentielle) et quel genre d'instruments on avait repérés :

Sarah et Marie:

1. Dans "Proteus":

Nous avons trouvé que la musique correspondait à nos actions. On ressentait un sentiment de sérénité, de liberté. Les bruits sont adaptés à l'environnement. Nous avons entendu des instruments qui ressemblaient à des cloches. La manette vibre au contact d'objets.

2. Dans "Monument Valley":

Nous entendons des cris ressemblant à ceux des corbeaux lorsqu'un "oiseau" nous bloque le passage dans le jeu.

3. Dans "Small Worlds"

Au début du jeu, il y a un gros plan sur le personnage et lorsque le champ de vision s'agrandit nous découvrons un paysage formé de pixels. Nous avons entendu du piano et du violon, nous trouvons que la musique ne correspond pas au jeu.

4. Dans "Journey"

Nous avons entendu le bruit de pas dans le sable quand notre personnage se déplaçait. Nous trouvons que la musique était douce et apaisante ce qui provoque un sentiment de solitude et de vide. La manette vibrait par moment, nous pensons que le la musique correspond au jeu.

Source: Externe

  Notre jeu préféré est "Monument Valley".

 

Lucile et charlotte :

le premier jeu que nous avons testé est "Monument Valley" :

Nous avons trouvé que la musique consistait en des sons produits par un ordinateur et des cris de corbeaux.

 

le second jeu était "Proteus"

Nous avons pas trop aimé ce jeu car il n'y avait rien à faire à part explorer donc
c' était un peu ennuyeux.Il y avait comme instrument des clochettes, par exemple sous un arbre et bien c'est l'environnement qui change.

 

Le troisieme jeu était "Journey" :

C'est un jeu qui apaise, qui est calme. C'est l'histoire d'un personnage qui part à l'aventure. Les instruments présents dans le jeu étaient principalement des cordes.
Nous avons beaucoup aimé ce jeu.

Et le quatrième et dernier jeu car nous n'avons pas eu le temps tous les tester c'était "Braid".

C'est un jeu qui parle d'un homme qui retrouve une princesse. Nous avons aimé ce jeu car on ne pouvait pas mourir, à chaque fois on revenait en arrière et c'était bien. La musique était de la musique celtique.

 

Nos jeux préférés sont MONUMENT VALLEY et JOURNEY.

 

 

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